01

เปิดประสบการณ์ทางการ

เริ่มจากกลุ่ม o7 Delinquent Café หรือรายการ Roblox โดยตรงสำหรับ RINTAMA Training Grounds Roblox คือขอบเขตแพลตฟอร์มที่ถูกต้องสำหรับประสบการณ์นี้ หากเว็บไซต์อื่นขอให้ดาวน์โหลดไฟล์แยก, ส่วนขยายเบราว์เซอร์, หรือข้อมูลบัญชีเพื่อเข้าถึงการฝึกฝน, ให้ออกและกลับไปที่ลิงก์ Roblox ทางการ

เมื่อประสบการณ์เปิดขึ้น, อ่านคู่มือในเกมและเปรียบเทียบกับรายการสาธารณะ หน้าฝึกหัดอาจได้รับการอัปเดตการควบคุมหลังจากคู่มือเผยแพร่ ประสบการณ์สดเป็นแหล่งข้อมูลทันทีสำหรับสิ่งที่เซสชันของคุณยอมรับ, ในขณะที่หน้านี้เก็บรักษาป้ายกำกับสาธารณะที่อธิบายวัตถุประสงค์ของแต่ละประเภทการควบคุม

  • ใช้ประสบการณ์ Roblox ที่ระบุแทนที่การดาวน์โหลดจากแหล่งอื่น
  • อ่านคู่มือในเกมหลังจากโหลดเข้า
  • กลับไปที่กลุ่มทางการสำหรับประกาศระดับชุมชน
02

ใช้วงจรฝึกสี่ส่วน

วงจรที่ทำซ้ำได้มีประโยชน์มากกว่าการกดปุ่มสุ่ม ขั้นแรก, ทดสอบการเคลื่อนไหวและการวิ่งโดยไม่ต่อสู้ ขั้นสอง, เข้าและออกจากการต่อสู้ด้วย G ขั้นสาม, ทดสอบการเล็งด้วย Space, แล้วเพิ่มการป้องกันและหลบหลีก ขั้นสี่, ลอง M1 และ M2 หลังจากที่การเปลี่ยนสถานะก่อนหน้านี้ชัดเจน ลำดับนี้ลดเหตุผลที่การควบคุมอาจรู้สึกผิดปกติ

จดบันทึกปุ่มเดียวที่รู้สึกไม่เป็นธรรมชาติที่สุดบนคีย์บอร์ดหรือคอนโทรลเลอร์ของคุณ จากนั้นทำวงจรอีกครั้งโดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับปุ่มนั้น เป้าหมายไม่ใช่ความเร็ว เป้าหมายคือทำให้ทุกการกระทำมีสติพอที่จะระบุสิ่งที่เกิดขึ้น, ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับการเล่นที่ชัดเจนในสภาพแวดล้อมบทบาทสมมติที่แบ่งปันกัน

  • การเคลื่อนไหวและการวิ่งด้วย Shift
  • การตรวจสอบสถานะการต่อสู้ G
  • การเล็งด้วย Space, แล้วป้องกันด้วย F และหลบหลีกด้วย E
  • การฝึกโจมตีด้วย M1 และ M2
03

ฝึกกล้องและเครื่องมือสังคมแยกกัน

กล้องอิสระ M, การปลดล็อกเมาส์ N, และท่าทาง B ถูกระบุไว้นอกการต่อสู้ ให้ฝึกส่วนเหล่านี้แยกกัน กล้องอิสระช่วยตรวจสอบพื้นที่, การปลดล็อกเมาส์ช่วยในการโต้ตอบอินเทอร์เฟซ, และท่าทางสามารถเพิ่มพฤติกรรมตัวละครที่อ่านได้เมื่อฉากบทบาทสมมติไม่เน้นการต่อสู้

การแยกเครื่องมือเหล่านี้ช่วยป้องกันปัญหาที่มักเกิดขึ้นในเซสชันแรก: การพยายามปรับกล้องหรือเปิดอีโมตในขณะที่ยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับสถานะการต่อสู้ เรียนรู้ปุ่มยูทิลิตี้ในพื้นที่สงบก่อน เมื่อคุณเข้าร่วมฉากในภายหลัง คุณจะสามารถโฟกัสที่ผู้เล่นคนอื่นแทนที่จะมัวแก้ไขปัญหาคอนโทรล

  • M — กล้องอิสระสำหรับการดูและฝึกซ้อม
  • N — ปลดล็อกเมาส์สำหรับควบคุมอินเทอร์เฟซ
  • B — อีโมตสำหรับแสดงบทบาท
04

ออกไปด้วยรายการตรวจสอบง่ายๆ

ก่อนออกจาก RINTAMA Training Grounds ตรวจสอบว่าคุณสามารถเข้าสู่และออกจากการต่อสู้ ล็อกเป้าหมายและปลดล็อก ป้องกัน หลบหลีก วิ่ง และกลับมาควบคุมเมาส์ได้โดยไม่ต้องค้นหาปุ่ม รายการนี้ชัดเจนพอที่จะทำซ้ำหลังจากหยุดเล่นนานหรือเปลี่ยนการตั้งค่า และมีประโยชน์กว่าการอ้างอย่างคลุมเครือว่าคุณพร้อมสำหรับทุกสถานการณ์

เมื่อรู้สึกว่าทำรายการได้คล่องแล้ว ให้กลับไปที่ชุมชน o7 Delinquent Café เพื่อดูเส้นทางเซสชันปัจจุบัน RINTAMA Training Grounds เตรียมอินพุต ส่วนประกาศชุมชนให้บริบทสด การแยกสองบทบาทนี้เป็นวิธีที่ชัดเจนที่สุดในการเริ่ม Rintama High โดยไม่ต้องพึ่งคำแนะนำที่ล้าสมัย

  • ตรวจสอบทุกปุ่มสาธารณะก่อนออก
  • บันทึกลิงก์ชุมชนอย่างเป็นทางการ
  • ตรวจสอบชุมชนอีกครั้งก่อนเซสชันต่อไป
05

สังเกตก่อนปรับแต่ง

RINTAMA Training Grounds มีประโยชน์เพราะให้ผู้เล่นมีพื้นที่สังเกตการเปลี่ยนแปลงทีละอย่าง หากการป้องกัน หลบหลีก หรือล็อกเป้าหมายรู้สึกผิดปกติ ให้ตรวจสอบเงื่อนไขพื้นฐานที่รายการสาธารณะระบุไว้ก่อน: คุณอยู่ในโหมดต่อสู้หรือไม่ มีเป้าหมายหรือไม่ และใช้ปุ่มที่ตั้งใจไว้หรือไม่? หลังจากพื้นฐานเหล่านี้ชัดเจนแล้ว จึงมีประโยชน์ที่จะฝึกเคลื่อนไหวหรือโจมตีซ้ำ วิธีสังเกตก่อนนี้ป้องกันไม่ให้การฝึกกลายเป็นลำดับการรีเซ็ตแบบสุ่ม

เป้าหมายไม่ใช่การพิสูจน์ว่าคุณเชี่ยวชาญทุกระบบ แต่คือการเข้าร่วมฉากบทบาทโดยสามารถควบคุมกล้อง เคลื่อนไหวอย่างตั้งใจ และไม่เสียเวลาปรับอินพุตพื้นฐานเมื่อมีปฏิสัมพันธ์ครั้งแรก เมื่อรู้สึกพร้อมแล้ว ให้ออกจากเส้นทางฝึกและกลับไปที่ชุมชนอย่างเป็นทางการเพื่อดูข้อมูลการเข้าร่วมปัจจุบัน การฝึกเตรียมเครื่องมือของคุณ ส่วนชุมชนผู้สร้างให้บริบทสังคมสดที่ใช้เครื่องมือเหล่านั้น

การกลับมาใช้ประโยชน์มักสั้น ตรวจสอบคอนโทรลที่ยากครั้งก่อน ฝึกซ้ำสี่ส่วนอย่างใจเย็น และหยุดเมื่ออินพุตรู้สึกตั้งใจแทนที่จะตื่นเต้น หากประสบการณ์สดให้คำแนะนำต่างจากรายการสาธารณะเก่า ให้เชื่อคำแนะนำสดและจดบันทึกใหม่ นิสัยนี้เชื่อมโยงการฝึกของคุณกับเกมที่กำลังเล่นอยู่จริง แทนที่จะเป็นหน้าคู่มือที่หยุดนิ่ง วิธีเดียวกันนี้ใช้ได้หลังการเปลี่ยนการตั้งค่าหลัก

อ้างอิงอย่างเป็นทางการRINTAMA Training Grounds on Roblox ↗